每回合結束時,持有者回復最大 HP 的 1/16。
持有者沒有畏縮追加效果的攻擊招式,追加 10% 使目標畏縮的機率。
受到會瀕死的攻擊時,有機率以 1 HP 撐住。
解除著迷、再來一次、挑釁、定身法、無理取鬧、回復封鎖等狀態一次,使用後消耗。
能力下降時,將下降的能力階級復原一次,使用後消耗。
每回合有 20% 機率在同優先度內先出手。
對手攻擊持有者時,招式命中率變為 0.9 倍。